🕸️ 记忆与多 Agent 系统
Checkpoint 与事件溯源
记忆与多 Agent 系统专题:用 1 个核心问题讲清原理、取舍与落地。
一句话定位
状态、记忆生命周期、Checkpoint、通信、任务分配和冲突处理。 先确定状态归属和可验证接口,再决定是否拆 Agent;角色数量不是能力指标。
核心原理与问题解析
Checkpoint 与 Memory 有何区别?
Checkpoint 为恢复同一运行保存精确状态;Memory 为未来运行提供可选信息。Checkpoint 强调一致性和可重放,Memory 强调相关性和生命周期。
继续想: 任务完成后 Checkpoint 怎么处理?;哪些工具结果只存引用?
工程落地检查
- 区分消息、状态、短期记忆和长期记忆
- 记忆携带来源、时效、作用域和置信度
- Handoff 明确输入输出与决策权
- 共享最少上下文和最小权限
- 统一终止、预算、冲突与人工升级规则
常见误区
- 让多个 Agent 自由聊天却没有终止条件
- 把摘要当唯一事实源
- 子 Agent 无条件继承主 Agent 权限